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解梦手黑:如何评价游戏《LSD:梦境模拟器》?

  • 作者:圣子
  • 2020-02-09
  • 来源: 网络

如何评价游戏《LSD:梦境模拟器》?

转自贴吧《LSD:梦境模拟器》(LSD:不知道该怎么说好的游戏,超越了一般的游戏类型,lsd梦境模拟器的游戏内容很简单,就是模拟梦境,但从未有过这样一款游戏,能够如此真实地赋予一个游戏如同梦一般的感觉,游戏虽然比较老了,但是它仍然是一个值得尝试的好游戏。你的第一个梦在一个绿色的日本传统房间中开始,你的起始位置就会发生改变,游戏就有更多值得探索的区域,随着梦境时间的推进,梦境也会出现一些“达利式奇幻风格的物体、NPC。而且每次进入一个区域都会随机生成和出现不同物体或NPC,使得玩家逐渐感到疲倦,但同时也使得你完全不能预料接下来会发生什么。虽然LSD的画面已经有些过时了,但是这些粗糙的3D环境使得许多有幸出生在9

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年代的玩家们倍感熟悉,简单的块状纹理就把房屋、树木、飞鲸和一切,以迷幻的方式呈现给你。尽管他们的画面技术简单,但视觉效果是足以传达倪世卡瓦的离奇夜晚的幻想。游戏提供了两种进入其它梦境区域的方法——一种就是通过穿过区域边缘的黑暗隧道,这是一种静态转变区域的方法;撞击游戏内任何东西,或是一个牛头怪人都能使你链接到另一个场景,在场景变化过程中画面会短暂消失一阵子,在画面消失时屏幕上的颜色会代表着这个场景不同的属性,白色和蓝色代表着祥和的美梦,红色和黑色代表着可怕的噩梦(其实都差不多)游戏一大缺点就是脚步声特别大,吵得人很心烦然而弥补脚步声的是游戏超过5

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首的BGM,超过1小时的remix专辑,诡异的音调使人无论何时都无法把这个游戏看成,有时候游戏的bgm会戏剧性般的消失掉了。这也意味着接下来将发生可怕的噩梦,也许是被天花板砸死,但是你都只会转移到另一个场景,有时候梦境会戛然而止。进入下一天梦境,游戏一共有365天梦。每结束一次梦境记做一天,每次梦境有长有短,在游戏中最有趣的角色是Gray。他会静悄悄地出现在你的身边然后慢慢地靠近你,当他接近你到一定距离时就会突然消失,LSD没有任何怪兽。所以就意味着这个游戏没有战斗,同时也没有任务,那么唯一能称之为目标的也许就是探索完整个梦境世界,见证每一个随机事件了吧,(这一点也是梦日记的核心?收集完所有道具就触发结局)一个玩家甚至可能需要用好几个梦境的时间去触发一个随机梦境事件。

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压力大的人容易做梦,一、入睡后大脑皮层未完全抑制,脑海中出现各种奇幻情景,是人类的一种正常生理现象。夜有所梦,记得放松心情多休息。

梦见手成黑色

压力大的人容易做梦,从科学的角度来说:一、入睡后大脑皮层未完全抑制,脑海中出现各种奇幻情景,是人类的一种正常生理现象。二、俗话说日有所思,夜有所梦,记得放松心情多休息。三、梦境无法联系现实,但对身体健康可能确有提示。四、建议多运动,劳逸结合!最后 ,望采纳!

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